Startsida » STEAM i praktiken: Python-programmering på passligt “paus-ställe” 
		
		
			
	
	Kategorier:
	Pedagogiska idéer
	Publicerad:
	
	Uppdaterad:
	
 
	
	
Vad?
- Introducerar programmering med självstudiepapper + övning
För vem?
- 7:e-9:e klass, möjligen även yngre
Hur?
När?
- Kan sättas in när som helst, i vårt fall i matematikundervisningen på passligt ”paus-ställe”
Framgångar?
- Det har fungerat bra, eleverna har tagit till sig och övat självständigt programmerande
- En del har blivit inspirerade att fortsätta på egen hand
Utvecklingsbehov?
- Ifall någon elev testat på detta tidigare kan de finna uppgifterna aningen enkla/tråkiga
- Man kan utveckla materialet vidare så att det finns mera tillämpade utmaningar/övningar för dem som vill utmana sig själva
Genomförande enheten
Grundskolan Norsen
 
	
Dela detta på: